Halo Infinite sta ricevendo un hotfix per il matchmaking di Big Team Battle a 12 giocatori

Problemi di connessione a un grande gioco di Alone Infinito multiplayer con un gruppo di tuoi amici nella modalità Big Team Battle a 12 persone del gioco? Si spera che presto diventi un ricordo del passato: lo sviluppatore 343 afferma di non solo essere a conoscenza, ma crede di avere “una soluzione in mano per il problema principale” e rilascerà uno speciale hotfix specifico per questo. “È ancora un po’ troppo presto per dare un ETA, ma sappi che il nostro obiettivo è pubblicarlo il prima possibile”, scrivi gli sviluppatori in un post ufficiale sul blog“, aggiungendo che “Non sarà questa settimana, ma speriamo che non sia troppo lontano e condivideremo un aggiornamento non appena avremo la visuale su una data di rilascio (una volta che avremo cancellato ‘cert’ siamo quindi pronto per la spedizione).”

Alone Infinito è la cosa migliore che sia successa a me e ai miei compagni di gioco da anni. Non importa quante persone sono giù, non importa se sono su PC o console e non costa un centesimo: la modalità multiplayer multipiattaforma gratuita Big Team Battle del gioco consente tutto di noi ci immergiamo in un gioco epico pieno di esplosioni al plasma, rampini, sparatorie da mangiarsi le unghie e caos veicolare.

Teoricamente, comunque. La maggior parte delle volte giriamo i pollici, aspettando che una corrispondenza venga caricata, solo che i server di Microsoft si disconnettono spontaneamente (o addirittura bandiscono) un paio di membri della nostra squadra perché il servizio di matchmaking non riesce a collegare i punti — e farlo ancora e ancora fino a quando non saremo magicamente fortunati. Ieri sera abbiamo finalmente nominato uno dei nostri amici il caposquadra e finalmente ci ha riunito in sei in partite, ma anche allora i server hanno diviso alcuni di noi con dei rando invece che con gli amici. Una volta che uno di noi si è licenziato per la serata, un altro giocatore stranamente non è entrato nel gioco. Quando ci siamo licenziati per solidarietà, il nostro caposquadra è stato bandito.

Non vedo l’ora che si risolva! La maggior parte dei giochi multiplayer preferiti del mio gruppo richiedono esattamente 3, 4 o 6 giocatori per funzionare correttamente, quindi Halo è stata una boccata d’aria fresca.

343 dice che sta anche pianificando una seconda patch a metà febbraio che dovrebbe affrontare “alcuni problemi con casi di imbroglione” e possibilmente “instabilità con l’esperienza classificata”, tra le altre cose”.

Alone Infinito già aggiunte alcune playlist multiplayer aggiuntive per squadre di quattro giocatori; Spero che una volta risolti i bug di Big Team Battle, possiamo ottenere un po’ più di varietà anche nei giochi a 12 giocatori.

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