I migliori giochi indie che potresti esserti perso nel 2021

A volte è tutto riguardo al viaggio. Negli ultimi dieci anni, gli sviluppatori indipendenti ci hanno presentato le voci (e i criceti) che vivono nelle loro teste. Nel 2021, hanno dimostrato come i corpi di lavoro completi possono raggiungere nuovi massimi nell’innovazione quando tutto clic.

Solo quest’anno, Kena: Bridge Of Spirits ha tracciato la crescita di una giovane eroina balinese, i Tarsier Studios hanno realizzato il sequel perfetto in Piccoli incubi II, Valheim benedetto la mitologia norrena con la giustizia di cui aveva così disperatamente bisogno, e Hazelight’s Ce ne vogliono due impigliato Gioco dell’anno—tutto grazie a una storia rivoluzionaria di avventura cooperativa (e quella scena dell’elefante).

E ad essere sinceri, i giochi indie sono solo all’inizio. Il prossimo anno sembra essere una vetrina definitiva degli stili artistici e delle narrazioni che non sono riusciti a uscire dai cicli di ansia in cui a volte ci troviamo, e le loro storie riprenderanno da dove altri hanno lasciato: fornire conforto e ispirazione. Continuano a stimolare la nostra immaginazione nei momenti di pura incertezza e mentre “l’arte è ancora difficile“, questi sono i nostri indie preferiti dell’anno che è stato.

Cicoria: un racconto colorato

Piattaforme: PS5, PS4, PC, Mac, Nintendo Switch

Adornato con un pennello e diversi capitoli della bontà di Bob Ross, Cicoria: un racconto colorato non piega i limiti della creatività, li infrange.

Greg Lobanovil seguito dell’outlier del 2018 canto errante ti mette nei panni di un custode a cui dai il nome del tuo cibo preferito e che si imbatte in un pennello magico prima di essere incaricato di riportare il colore in un mondo in bianco e nero in rovina. Ci sono timbri, modelli, strumenti di pittura e funzioni di disegno/cancellazione per aiutare ad aggiungere trame e ombre a ogni area (ad esempio Gulp Swamp, Teatime Meadows) e ogni NPC, missione secondaria e combattimento con i boss aggiunge prospettiva ai temi generali in gioco .

Cicoria ti affascinerà con i suoi dialoghi e le sue personalità riconoscibili, ma colpirà anche alcune note sincere con i suoi commenti su insicurezza, depressione e perché non c’è vergogna nel ricominciare da capo.

Teste Meccaniche Cyber ​​Shadow è un momento dannatamente buono in quanto riunisce i giochi a scorrimento laterale d’azione a 8 bit con il loro amore perduto da tempo: un livello di difficoltà incredibilmente brutale.

Al suo interno, è una meravigliosa modernizzazione di Ninja Gaiden e L’ira della Manta nera— che ti trascina nell’azione 2D dell’era NES, intrepidi level design, platform precisi, inni chiptune ravvivati ​​(vedi “Spaccatutto”, “Santuario delle scimmie”), e il massimo del combattimento cyber ninja dotato di shuriken, attacchi aerei e un deflettore proiettile che para i proiettili in arrivo.

Le morti a buon mercato e una dozzina di scontri con i boss ti umiliano, ma la correzione stellare della nostalgia dei primi anni ’90 ti terrà incollato fino alla fine.

La porta della morte è un esempio molto più moderno di un’idea perfettamente eseguita (e di gran lunga). È disarmante fantasioso, visivamente affascinante e arricchito con una lunga lista di cose da fare e da vedere, ma invece di riscrivere la stessa vecchia Zelda tropi, affina il suo commento sull’inevitabilità della morte con cenni a Anime dei Titani e Deragliatore iperleggero.

La sua premessa è piuttosto là fuori: interpreti un corvo la cui agenzia dalle 9 alle 5 è specializzata nel raccogliere anime che stanno transitando nell’aldilà, ma ti trascina con livelli costruiti in modo soddisfacente, enigmi, progetti nemici e azione isometrica che trova sempre un modo per restare incollati all’affascinante colonna sonora di David Fenn.

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