Niantic ammette che deve comunicare meglio con i giocatori di Pokémon Go

Il mese scorso Niantic ha scatenato un contraccolpo nel Pokémon Go community quando ha annunciato l’intenzione di annullare alcune delle modifiche apportate l’anno scorso per rendere il gioco più giocabile restando a casa. La società ha affermato che avrebbe istituito una “task force” per capire il modo migliore per andare avanti e avrebbe annunciato i suoi risultati entro oggi, 1 settembre.

Come annunciato la scorsa settimana, il primo punto d’azione principale è che Niantic manterrà la distanza di interazione di 80 metri per i pokéstop e le palestre in tutto il mondo, dopo aver detto prima che sarebbe tornata alla distanza pre-pandemia di 40 metri prima nel Stati Uniti e Nuova Zelanda. Niantic ora afferma di rendersi conto che modificare meccaniche come questa in tempo reale e in modo specifico per regione non è pratico e in futuro applicherà le funzionalità allo stesso modo in tutto il mondo.

“Di recente abbiamo attraversato un’esperienza di apprendimento difficile quando abbiamo dovuto modificare rapidamente le impostazioni di gioco per la Nuova Zelanda in risposta al loro blocco”, afferma il produttore esecutivo Steve Wang in una nota. “Questa esperienza ci ha insegnato che non saremo in grado di adattare efficacemente l’esperienza paese per paese in tempo reale”.

Wang afferma che anche se l’aumento della distanza di interazione rimarrà, il team crede ancora che scoprire cose nel mondo reale sia una parte importante del Pokémon Go e prevede di “sviluppare nuovi modi che motivano e premiano gli Allenatori per l’esplorazione e l’esercizio nel mondo reale”.

L’altro risultato principale della task force è stato che Niantic “ha molto spazio per crescere quando si tratta di comunicare con i nostri giocatori”. A tal fine, la società afferma che pubblicherà diari bimestrali degli sviluppatori per “condividere le ultime priorità, eventi e funzionalità” e si impegnerà in “conversazioni regolari con i leader della comunità”.

Niantic non sta fornendo molte nuove informazioni concrete qui, ma è abbastanza insolito per un’azienda di gioco chiamare se stessa in questo modo. Ciò che alla fine conta di più, ovviamente, è come gestirà situazioni simili in futuro.

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