I messaggi “Salva Titanfall” interrompono il franchise da miliardi di dollari di EA “Apex Legends”
Lo sparatutto battle royale di Respawn Entertainment Leggende Apex ha dimostrato di essere un successo, con oltre 100 milioni di giocatori unici e ha contato oltre 300.000 persone che giocano su Steam una volta a maggio. Ma un problema che trabocca da prima Titanfall i giochi ora stanno avendo un impatto su Apice, poiché i rapporti sui social media mostrano che i giocatori incontrano messaggi di persone che hanno hackerato il gioco con un messaggio “Salva Titanfall”. Rigenerazione ha riconosciuto i problemi su Twitter, dicendo “Siamo consapevoli e stiamo indagando attivamente sui problemi che incidono sulle playlist di @PlayApex che impediscono ai giocatori di accedere alle partite”.
Il problema va avanti da ore e quando i giocatori sono interessati, non possono fare la fila per nuovi giochi nello stesso momento in cui Apice ospita un evento speciale che riporta i giocatori alle versioni originali delle sue prime due mappe (comprese aree divise come Skulltown, nella foto sopra). Come PC Gamer e Kotaku report, i messaggi sono apparsi per i giocatori su PC e PS4. Mi sono unito a una partita su PC e quando la partita è finita, sono stato accolto con il seguente messaggio che puntava a un sito Web “Salva Titanfall”.
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Sembra che chiunque sia dietro questo attacco lo stia facendo a causa di problemi simili che hanno colpito il Titanfall giochi che risalgono a anni fa. Un problema attribuito a una sola persona ha cacciato fuori i giocatori players Titanfall 1 sessioni su PC e le hanno inondate di messaggi razzisti, rendendo il titolo solo multiplayer in gran parte ingiocabile, in un problema risalente al 2019.
Negli ultimi mesi Respawn ha twittato che “l’aiuto sta arrivando al più presto” e “la squadra sta indagando“problemi come attacchi DDOS sul Titanfall serie, ma i problemi continuano. Con l’hacking che sta diventando un problema che blocca il gioco per un franchise su cui EA conta per fornire oltre 750 milioni di dollari di prenotazioni nette durante il suo anno finanziario 2022, le soluzioni non possono aspettare molto più a lungo.
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Apex Legends è uno dei giochi di maggior successo sul mercato oggi. Ora abbiamo più di 100 milioni di giocatori unici nel gioco su console e PC, con un coinvolgimento dei giocatori che è cresciuto a livello globale a livelli incredibili durante l’ultimo anno – e prevediamo una crescita continua… Prevediamo vicino al 20% anno su anno- crescita annuale a $ 750 milioni in prenotazioni nette per Apex Legends nell’AF22, con un potenziale significativo di rialzo quest’anno e oltre, quando lanciamo il gioco mobile. — Andrew Wilson, CEO di EA (PDF)