La risposta di AMD al DLSS di Nvidia arriverà questo mese

AMD ha annunciato che FidelityFX Super Resolution (FSR), la sua tecnica di super campionamento che dovrebbe aumentare le prestazioni e la qualità dell’immagine nei giochi supportati, verrà lanciata il 22 giugno. La società ha tenuto una presentazione al Computex Taipei oggi con ulteriori informazioni sulla funzione, anche se non è ancora chiaro quanto sarà efficace.

Il supersampling è un importante punto di differenziazione tra le GPU AMD e quelle del suo concorrente Nvidia. DLSS (Deep Learning Super Sampling), la versione di Nvidia della tecnica, utilizza le reti neurali per ricostruire le immagini a una qualità superiore da risoluzioni inferiori in tempo reale, consentendo ai giochi di funzionare a frame rate più uniformi senza compromettere la qualità dell’immagine. Nvidia ha lanciato DLSS nel 2018 con la serie RTX 20 e da allora ha aumentato le prestazioni e il supporto. Più di 50 giochi ora funzionano con DLSS e la stessa Nvidia ha appena annunciato oggi che Red Dead Redemption 2 e Rainbow Six: assedio stanno ottenendo la funzione.

AMD ha detto per la prima volta che stava lavorando al super sampling l’anno scorso quando ha annunciato le GPU della serie RX 6000. La società non fornisce ancora troppi dettagli tecnici sulla funzionalità, ma afferma che sarà open source e che più di dieci studi e motori la supporteranno quest’anno.

FSR supporterà quattro livelli di scalabilità. Nei test di AMD, in esecuzione dio su una Radeon RX 6800 XT con impostazioni grafiche epiche e ray tracing, la modalità prestazioni ha funzionato a 150 fps, un enorme aumento rispetto al risultato di rendering nativo di 49 fps. Le modalità bilanciata, qualità e ultra qualità hanno prodotto risultati rispettivamente di 124 fps, 99 fps e 78 fps.

Poiché FSR è open-source, funzionerà anche su GPU Nvidia, inclusi i modelli della serie 10 che non supportano DLSS. AMD rivendica un aumento delle prestazioni del 41% in modalità qualità per dio su una GTX 1060, ad esempio, aumentando il frame rate da 27 fps a 38 fps.

I benchmark delle aziende non dovrebbero mai essere presi alla lettera, ovviamente, ei risultati non sono poi così significativi senza essere in grado di vedere gli effetti sulla qualità dell’immagine con i nostri occhi. AMD non ha mostrato molte prove di come funziona effettivamente l’FSR nella pratica, ma non avremo molto tempo per scoprirlo, poiché sarà disponibile tra tre settimane.

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