Gli sviluppatori di Halo Infinite hanno distrutto un pianoforte per registrare i suoni per il gioco

Halo Infinite Lo sviluppatore 343 Industries ha fatto a pezzi un pianoforte per registrare effetti sonori, lo studio ha rivelato in un nuovo blog che descrive dettagliatamente molti aspetti della produzione audio del gioco. Consiglio vivamente di guardare il video del pianoforte in cima a questo post. È abbastanza soddisfacente.

Ma il team audio di 343 non si è limitato a usare il pianoforte come bersaglio per vari strumenti smussati. Prima di romperlo, hanno posizionato un subwoofer sul pianoforte per usarlo come risonatore. E dopo averlo distrutto, hanno messo del ghiaccio secco su numerosi pezzi dei resti del pianoforte, “che ha prodotto una grande offerta di canti, muggiti, stridi e tutto il resto”, hanno detto gli sviluppatori. Alcuni dei suoni risultanti sono agghiaccianti. (È interessante notare che il team audio per Death Stranding anche pasticciato con un pianoforte per registrare una varietà di suoni per il gioco.)

Oltre a dettagliare la distruzione del pianoforte, il blog approfondisce cose come la differenza tra alcuni effetti di arma da fuoco Halo 5 e Halo Infinite, il sistema acustico che simula il modo in cui il suono viaggia attraverso gli ambienti del gioco e come il sound design differisce tra giocatore singolo e multiplayer. 343 lo ha anche rivelato Halo Infinite supporterà le tecnologie audio surround virtuale Dolby Atmos, Windows Sonic e DTS Headphone: X, che ti consentiranno di ascoltare l’audio spaziale anche quando indossi cuffie stereo.

Se ami imparare il suono e la musica nei giochi, dovresti assolutamente dedicare un po ‘di tempo a leggere l’intero blog e ascoltare a cosa sta lavorando 343. È roba affascinante.

Halo Infinite è attualmente programmato per il rilascio questo autunno.

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