Breath of the Wild di Nintendo utilizza fondamentalmente Mii fantasiosi come NPC

Se sei Nintendo e hai bisogno di un sacco di personaggi non giocabili (NPC) per il tuo prossimo grande successo Legend of Zelda: Breath of the Wild, cosa fai? A quanto pare, puoi usare il tuo strumento di creazione Mii per generarli. Utente Twitter e l’autoproclamata esperta di Mii Alice (@HEYimHeroic) ha scoperto che alcuni dei personaggi minori nel mondo del gioco (negozianti, cittadini, ecc.) sono basati sui personaggi Mii e che i Mii possono essere introdotti direttamente nel gioco, anche se con un discreto sforzo.

Suo stato ipotizzato prima quello Breath of the WildGli NPC erano in qualche modo legati ai Mii (specialmente dopo la scoperta che i loro file di gioco erano etichettati come UMiis), ma la scoperta di Alice rivela che i Mii possono essere mappati direttamente nel gioco, con solo poche eccezioni.

Immagine che mostra un Mii come personaggio in Breath of the Wild

Ovviamente, il gioco non rende i personaggi esattamente come i Mii.
Immagine: EHEYimHeroic

Questi personaggi in Breath of the Wild non sono esattamente Mii, come puoi vedere solo guardando una loro foto. I file UMii hanno molti degli stessi attributi dei file Mii e il gioco li interpreta nei personaggi che puoi vedere nel gioco. La conseguenza di ciò è che è relativamente semplice convertire un Mii in un UMii, poiché hanno fondamentalmente gli stessi attributi. In questo modo il tuo Mii prenderà vita nel gioco e nello stile artistico del gioco.

Se vuoi davvero inserire il tuo Mii in Breath of the Wild, avrai bisogno di una Wii U o Switch modificata (anche se potrebbe essere ovvio). Il processo prevede l’estrazione e la modifica del file .bumii di un personaggio del gioco esistente per abbinare i valori del tuo Mii, quindi visitarli nel gioco. Apparentemente, Zelda Modding Discord è ragionevolmente attivo se vuoi davvero scavare nel sistema, e Alice lo accredita per averli aiutati a testare la loro ipotesi.

Se tutto questo sembra un sacco di lavoro o non vuoi modificare la tua console, Alice ha detto che stanno prendendo delle commissioni, anche se sembra che abbiano già ricevuto molte richieste. Quelli, a proposito, sono andati esattamente come previsto.

Ci sono molti personaggi nel gioco che non sono stati creati in questo modo. Personaggi principali come Link, Zelda, Mipha e praticamente chiunque sia una parte importante della storia saranno realizzati in modo tradizionale, come modelli 3D personalizzati.

Lascia che il fatto che alcuni Breath of the Wild i personaggi sono fondamentalmente Mii dalla pelle pesante con alcune modifiche extra, è una lezione: non devi sempre reinventare la ruota per ottenere un sistema che funzioni. Se c’è qualcosa su cui hai già lavorato molto, come sembra aver fatto Nintendo con la console Mii, pensa ad altri modi in cui il sistema potrebbe essere utilizzato. Questo non è solo un buon design del gioco; è un buon consiglio di vita, anche se si spera che i risultati non saranno così terrificanti come il Breath of the Wild-Mii qualificati a volte lo sono.

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