I più grandi successi di videogiochi a sorpresa del 2020

Un mondo meraviglioso e realistico con vegetazione verdeggiante e paesaggi lussureggianti? Dai un’occhiata. La libertà di andare ovunque e fare come ti pare? Doppio controllo. Un protagonista in stile anime incaricato di trovare il gemello scomparso dopo essere stato separato durante i loro viaggi in mondi lontani? Triplo controllo.

Sviluppatore miHoYo’s Genshin Impact aveva tutto ciò di cui aveva bisogno per diventare un enorme successo, ei potenziali giocatori inizialmente erano attratti dalla sua estetica anime e dalla sua splendida animazione. Ma sembrava abbastanza familiare – quasi esattamente, qualcuno direbbe, tipo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, fino alla cucina, al combattimento e all’esplorazione.

Mentre Genshin Impact condivide molte somiglianze con il famosissimo sequel di Zelda di Nintendo, diminuisce la propria influenza nel considerarlo un gioco “copione” con poco da offrire. In realtà, è un vasto mondo brulicante di nuove aree e contenuti da scoprire, combattimenti soddisfacenti, enigmi impegnativi e una routine che può far sì che chiunque torni per ulteriori informazioni.

C’è una ragione per cui ha finito per incassare oltre $ 393 milioni sui dispositivi mobili, dove ha debuttato, in soli due mesi, il che lo ha reso il secondo gioco per cellulare più grande della storia. Non male per un “gioco anime”, una frase dispregiativa che molti lanciano Genshin Impact nel tentativo di minarne il successo. Sebbene sia free-to-play, non è impantanato negli stessi ornamenti di altri giochi del genere, ed è davvero gratuito in quanto, se metti abbastanza mondo, non solo puoi raggiungere un finale soddisfacente, ma tu può raccogliere tutti i personaggi disponibili per esplorare il fantastico mondo di Tevyat.

Mentre Genshin Impact è disponibile su più piattaforme, inclusi PC e console, il fatto che un gioco così bello e fluido possa prendere vita sui dispositivi mobili e offrire un’esperienza così completa è a dir poco sorprendente. Forse l’unica cosa che dovrebbe davvero sorprendere del suo successo è che le persone non sono ancora stanche di ascoltare il personaggio compagno Paimon – può essere un po ‘irritante.

Tra di noi

Per gentile concessione di InnerSloth

Hai sentito? Non capendo come o perché il gioco multiplayer online di Innersloth Tra di noi raggiunto le vette che ha fatto nel 2020 è sostanzialmente sus. Nessuno avrebbe potuto prevedere come questo gioco senza pretese sarebbe catapultato a tali livelli di popolarità, soprattutto da quando è stato inizialmente pubblicato due anni fa nel 2018.

La configurazione è semplice: da quattro a 10 giocatori si riuniscono in un’astronave. Una manciata di giocatori vengono selezionati per essere gli “impostori” per ogni round in questo gioco di suspense di Werewolf. In tre mappe, ai giocatori regolari, chiamati “Crewmates” (assomigliano a astronauti grassocci con poche caratteristiche distinguibili), viene chiesto di completare una serie di compiti intorno alla nave. Gli impostori devono completare le attività contemporaneamente ai giocatori “reali”, anche se il loro compito è sabotare i progressi dei compagni di squadra e persino ucciderli. L’idea è di capire quale membro della squadra è effettivamente un impostore prima che un sabotaggio riuscito sia completato o che tutti i membri dell’equipaggio siano stati eliminati.

È diabolicamente semplice da capire, ma come in ogni gioco con un elemento sociale, estremamente difficile da conquistare, dato che ogni nuovo gioco è diverso, con giocatori umani che si avvicinano in modi diversi. Il gioco ha avuto un piccolo seguito nel 2018, ma è stato solo nel 2020 che streamer come Sodapoppin, Pokimane, xQc, Shroud, Ninja e PewDiePie sono saliti a bordo per trasmettere in streaming i loro exploit con il gioco.

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