Le riedizioni classiche di Doom ora funzionano a 60 fps e supportano componenti aggiuntivi gratuiti


Bethesda ha dato le sue riedizioni di Doom 1 e 2 dello scorso anno un aggiornamento piuttosto pesante che migliora le prestazioni, aggiunge nuove funzionalità e dà accesso a un'enorme quantità di contenuti sotto forma di componenti aggiuntivi gratuiti creati dalla comunità. In cima all'elenco dei miglioramenti delle prestazioni c'è un aumento del framerate, da 35 fps originariamente a 60 fps ora, ma la società ha anche aggiunto nuove funzionalità come il supporto per salvataggi rapidi, diversi rapporti d'aspetto e una nuova funzione di selezione rapida dell'arma.

Questi miglioramenti delle prestazioni sono ben accetti, ma se hai già avuto il pieno dei livelli Doom originali, probabilmente sarai molto più interessato ai nuovi componenti aggiuntivi offerti come download gratuiti dal menu principale. Sigil, an sequel Doom non ufficiale del co-creatore originale del gioco John Romero, è disponibile, così come TnT: Evilution e The Plutonia Experiment dalla versione finale di Doom del 1996. In un post sul blog Bethesda afferma che presto cercherà suggerimenti per altri episodi realizzati dalla comunità da includere in futuro.

Le riedizioni Doom di Bethesda non sono iniziate l'anno scorso quando hanno lanciato con un frustrante requisito di accesso online che Bethesda è stata costretta a rimuovere rapidamente. Ora, con le numerose correzioni e nuovi contenuti inclusi nell'ultima patch, sembra che potrebbero essere diventati tranquillamente il modo definitivo per giocare a questi giochi classici.

La nuova patch sarà disponibile per tutte le piattaforme su cui sono stati ripubblicati i giochi, tra cui PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS e, ovviamente, PC.

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