I nuovi guanti VR di Teslasuit ti consentono di sentire oggetti virtuali e tenere traccia delle tue pulsazioni


Teslasuit – noto per la sua tuta di feedback tattile per tutto il corpo – sta introducendo un guanto che può far sentire agli utenti trame virtuali e raccogliere dati biometrici. Il dispositivo si chiama semplicemente "Teslasuit Glove" e debutterà al CES a gennaio, con l'obiettivo della spedizione entro la seconda metà del 2020.

Come il Teslasuit, anche il Teslasuit Glove è pensato per l'allenamento, la riabilitazione medica e altre applicazioni professionali. Combina diverse tecnologie per creare contemporaneamente l'impressione di toccare e trattenere oggetti, catturare il movimento delle mani degli utenti e registrare il polso e altre informazioni biometriche. I guanti possono anche essere accoppiati con la tuta tramite Wi-Fi per offrire un'acquisizione quasi totale del movimento o un feedback tattile per la realtà virtuale.

Teslasuit è una delle numerose aziende di aptica e motion control che ha lanciato durante il boom della realtà virtuale a metà degli anni '10, inizialmente fatto appello ai consumatori, per poi passare ai clienti business. Ha lanciato la tuta su Kickstarter nel 2016, ma ha annullato quella campagna e ha annunciato ufficialmente il suo primo prodotto nel 2018. Da allora è stato dimostrato potenziali applicazioni nell'addestramento degli astronauti, nelle esercitazioni di evacuazione di emergenza e in altri scenari di simulazione. I creatori non escludono le possibilità di gioco e intrattenimento, ma a circa $ 5.000, questo non è un accessorio per cuffie domestico.

Teslasuit Glove Immagine prodotto

Il guanto Teslasuit competerà con i prodotti esistenti di aziende come Manus VR e HaptX. Sebbene non offra il feedback iper-fine che puoi ottenere da un dispositivo come il guanto di HaptX, Teslasuit sembra distinguersi con una vasta gamma di funzionalità. I guanti includono capacità tattili di base e feedback di forza: una serie di nove elettrodi su ciascun dito produce la sensazione di toccare una superficie inesistente, mentre un esoscheletro di plastica crea resistenza e vibrazioni per simulare l'interazione con oggetti solidi.

Inoltre, i guanti catturano il movimento del polso e delle dita dell'utente. E includono un pulsossimetro che raccoglie informazioni come la frequenza cardiaca dell'utente, che può aiutare a misurare indirettamente lo stress e altre reazioni fisiche alle esperienze. L'intera gamma di funzioni è simile a quella del Teslasuit, che raccoglie dati biometrici e di movimento e simula la sensazione fisica con la stimolazione elettrica. Purtroppo, mentre Teslasuit afferma che i partecipanti al CES possono dare un'occhiata alla tuta, non possono ancora provare i guanti – stanno ancora eseguendo i test.

Aggiornamento 16:00 ET: Descrizione aggiornata di Teslasuit della fase di test.

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